Plan de estudios

Estructura básica

El Máster propuesto consta de 90 ECTS, repartidos en 3 cuatrimestres de 30 ECTS. Hay un total de 52,5 ECTS de carácter obligatorio, debiéndose elegir una especialidad (22,5 ECTS) , de entre las dos disponibles. Es obligatorio realizar prácticas externas (6 ECTS). Por último, se debe desarrollar y defender un Trabajo Fin de Máster (9 ECTS).

Tipo de asignatura Créditos
Obligatorias 52.5
Optativas (especialidad) 22.5
Prácticas externas 6
Trabajo Fin de Máster 9
TOTAL 90

oRGANIZACIÓN TEMPORAL

Durante los 2 primeros cuatrimestres se imparten 46,5 créditos comunes y obligatorios, que podríamos clasificar en:

  • Tecnológicos (27 ECTS): tratan temas de programación, renderización de imagen, análisis del entorno real, interacción con el usuario, Realidad Extendida móvil y entornos virtuales colaborativos.
  • Producción (19.5 ECTS): tratan sobre la producción de contenidos y los flujos de trabajo con equipos multidisciplinares, además de revisar el equipamiento que esté disponible en el mercado.

Para poder formar los dos perfiles profesionales distintos que facilita este máster, se han definido 2 especialidades, siendo obligatorio elegir una de ellas. Cada especialidad consta de 6 asignaturas obligatorias, sumando un total de 13,5 ECTS  en el segundo cuatrimestre y 9 ECTS  en el tercer cuatrimestre. Son las siguientes:

  •  Técnico avanzado en Realidad Extendida: se profundiza en la algorítmica, programación y optimización de las prestaciones de los sistemas que implementan los espacios virtuales.
  • Diseñador de experiencias en Realidad Extendida: se profundiza en la integración de los espacios virtuales en los procesos de producción ya existentes, en la satisfacción del usuario y en la creación de nuevas soluciones en diversos ámbitos (diseño, producción, mantenimiento, entrenamiento…) y sectores (industria 4.0, salud, educación…).

El tercer cuatrimestre, además de profundizar en los temas de la especialidad elegida, se dedica a dos aspectos:

  • Desarrollo profesional (12 ECTS): consta de una asignatura donde se tratan cuestiones relacionadas con el emprendimiento, la innovación y la gestión de un proyecto empresarial. Por otra parte, la integración laboral se fomenta con prácticas obligatorias en una empresa del sector.
  • Trabajo Fin de Máster (9 ECTS): se intentará potenciar la realización de trabajos de utilidad para las empresas y la colaboración entre estudiantes de las dos especialidades.
Curso 1 - Semestre 1
ASIGNATURACréd. ECTSMÓDULO
Fundamentos de programación y electrónica3Iniciación
Producción de contenidos3Iniciación
Programación XR6Tecnología
Modelado 3D y renderización de imagen4.5Tecnología
Interacción con usuario3Tecnología
Producción de proyectos XR4.5Producción
Sistemas XR6Producción
Curso 1 - Semestre 2
ASIGNATURACréd. ECTSMÓDULO
Proyecto en grupo6Producción
XR remota y móvil4.5Tecnología
Interpretación del entorno3Tecnología
Sensorización del entorno3Tecnología
ESPECIALIDAD
Técnico avanzado en Realidad Extendida
Programación XR avanzada4.5Técnico avanzado
Renderización avanzada de imagen y sonido4.5Técnico avanzado
Inteligencia artificial y aprendizaje automático4.5Técnico avanzado
ESPECIALIDAD
Diseñador de experiencias en Realidad Extendida
Experiencia de usuario (UX) y gamificación4.5Diseñador de experiencias
Aplicaciones industriales4.5Diseñador de experiencias
Integración de sistemas4.5Diseñador de experiencias
Curso 2 - Semestre 3
ASIGNATURACréd. ECTSMÓDULO
Gestión, emprendimiento e innovación6Desarrollo profesional
Prácticas externas6Desarrollo profesional
Trabajo Fin de Máster9Trabajo final
ESPECIALIDAD
Técnico avanzado en Realidad Extendida
Visión por computador3Técnico avanzado
Digitalización del entorno real 3D3Técnico avanzado
Simulación física3Técnico avanzado
ESPECIALIDAD
Diseñador de experiencias en Realidad Extendida
Interacción multimodal con el usuario3Diseñador de experiencias
Realidad extendida basada en proyección de video3Diseñador de experiencias
Adaptación a otros motores gráficos3Diseñador de experiencias

Asignaturas

Iniciación

Fundamentos de programación y electrónica
(ProgElec)

3 ECTS

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Obligatoria

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Guía docente

Coordina:

Fraguela Rodríguez, Basilio

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Perfil en UDC

Fundamentos de programación y electrónica
(ProgElec)

3 ECTS

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Obligatoria

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Guía docente

Coordina:

Fraguela Rodríguez, Basilio

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Perfil en UDC